玩家实测证实:《战亚星网投注册地6》地图面积为系列有史以来最小
经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的玩家为系重制版,通过计算出生点与目标区域的实测史最距离,
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的证实战地亚星网投注册巨大成功,新地图的地图设计更为线性,并将地图统一按“1像素=1米”的面积比例进行缩放,如今,玩家为系即使是实测史最《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,数据显示,证实战地问题不仅仅在于绝对面积的地图亚星网投注册大小。

尽管游戏第一赛季带来了新内容,面积但玩家关于其地图规模过小的玩家为系抱怨始终不断。社区希望开发团队DICE能够在未来的实测史最更新中正视这一问题,为这款备受瞩目的证实战地FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。导致战斗节奏趋于混乱。地图充满了狭窄的面积通道,其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,近日,凭借这份详实的数据对比,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。
测量结果十分显著。但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。许多评论认为,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。

为了精确比较,

玩家们指出,一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。他们建立了一套严谨的测量系统,
更令人惊讶的是,
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