聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与

射击 | 2026-11-07 15:36
11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab ... [阅读全文]
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《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点

端游 | 2026-11-07 15:23
在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩游戏公司举行了一场以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。公司资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,详细阐述了2025年1月发售的《真三国无 ... [阅读全文]
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Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲

主机 | 2026-11-07 15:01
近日,微软Xbox总裁莎拉・邦德Sarah Bond)在接受《财富》杂志采访时,回顾了她在麦肯锡与T-Mobile的早期职业经历,并谈及自己对游戏的热爱以及当前的工作进展。莎拉・邦德指出,Xbox的一 ... [阅读全文]
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再售100万!《王国之心》系列销量突破3800万份

手游 | 2026-11-07 14:59
史克威尔艾尼克斯已确认《王国之心》系列全球累计销量突破3800万份,创下新的销售纪录。这一数字较去年新增100万份,证明该系列在问世二十余年后依然保持强劲势头。凭借其动作角色扮演玩法、跨界联动剧情以及 ... [阅读全文]
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Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存

手游 | 2026-11-07 14:55
据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P ... [阅读全文]
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前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

独立游戏 | 2026-11-07 13:40
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ... [阅读全文]
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